BACK STORY
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가까운 미래입니다 . 펜실베이니아 주 앨런 타운은 뿌리로 돌아와 산업 단지가되어 수천 명의 일자리를 제공합니다.
두 번째 대공황까지.
이제 대부분의 창고와 사무실 건물이 폐쇄되어 한때 위대한 경제의 잔재 만 남습니다.
그 결과 노동 조합이 항의하고 폭동이 일어났습니다.
당신은 미군 릭 배렛 중위입니다. 당신은 더 이상의 폭동을 막기 위해 앨런 타운에 주둔했습니다.
그러나 당신은 이것이 오는 것을 결코 보지 못했습니다. 외계인이 침입했습니다.
그러나 왜 지구상의 모든 곳에서 Allentown을 진입 지점으로 선택했을까요?
게임 플레이
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왼쪽의 조이스틱은 움직임을 제어합니다. 오른쪽의 위쪽 화살표는 점프하기 위해 누르는 아이콘입니다. 그 오른쪽에 표시가있는 아이콘이 공격 버튼입니다.
당신은 알려진 세계에서 가장 강력한 산탄 총 인 Beretta 198F로 무장하고 있습니다.
물론,이 외계인들은 "알려진 세계"에서 온 것이 아니죠?
득점 : 적을 죽이면 점수를 얻습니다. 또한 모든 적의 특정 영역을 "제거"하면 시간 보너스를 얻을 수 있습니다. 레벨이나 게임을 다시 시작하면 점수가 0으로 재설정됩니다. 사람들이 더 높은 점수를 얻기 위해 레벨을 반복해서 다시 시작하는 것을 원하지 않기 때문에 이것은 공정한 것입니다. 높은 점수 판이 있습니다!
건강 바가 없습니다. 대신 건강을 잃을수록 심장 박동이 더 크게 들립니다.
개발자 노트
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취미로이 일을하고 게임은 무료입니다. 그래서 불만은 없습니다! ;)
진지하게, 남아있는 버그를 찾으면 알려주십시오. 나는 그들을 돌 보려고 노력할 것입니다.
Google의 50Mb 제한 아래로 만들기 위해 많이 잘라야했습니다. 죄송합니다. Unity에서 추가 파일을 다루지 않겠습니다. 나는 내 정신을 보존해야한다!
특히 조이스틱으로 적의 발사체를 피하는 것이 어렵다는 것을 알고 있습니다. 그래서 나는 그 투사 체 (42 종 투사 체 제외)를 피해에 약하게 만들었습니다.
내가 늙어 가는지 또는 조이스틱이 너무 민감한 지 여전히 확실하지 않습니다. 빠르게 움직여 적의 발사체를 피할 수있는 것과 너무 민감하여 제대로 제어하기 어려운 것 사이에는 신중한 균형이 있습니다. 아마도 나는 여전히 그 학습 곡선에 있습니다.
픽셀 화 입자 시스템이 마음에 들지 않습니다. 내 PC에서는 그렇지 않지만 내 Droid 장치에서는 나타납니다. 이는 모바일 개발 과정과 동등 할 수 있습니다. 나는 이것에 아직 새롭다. LOL!
의도적으로 재 장전을 생략했습니다. 대부분의 게임에서는 형식적인 것 같고 모바일 장치의 아이콘에 대한 공간이 제한되어 있습니다.
비디오 게임 개발의 현대적 관습에 따라 저는 의도적으로 "건강 바"를 생략했습니다. 대신, 건강을 잃어 죽을 때까지 심장 박동이 더 크게 들립니다. 아니요, 화면이 흑백으로 표시되지 않습니다. 이를 위해서는 Unity Pro가 필요합니다.
나는 이것으로 더 많은 것을 할 계획이다. 제가 염두에두고있는 몇 가지 다른 게임 아이디어도 있으므로 우선 순위의 문제입니다.